Como hacer un Loop con Adobe Audition
Adobe Audition > AudioLas reglas para hacer un Loop se repiten de un programa a otro, los procesos son semejantes tanto para el Adobe Audition, ACID Pro (ahora Screenblast), Recycle o Soundforge. En este caso, ocuparemos el editor de audio Adobe Audition 1.0.
Lo primero que define a un Loop es el tempo de la canción, el cual sirve para medir la ubicación de una frase que pueda ser repetida hasta el infinito, si se quiere. La gracia es que conserve la métrica y que no suene cortado, por el contrario, debe sonar contínuo. De preferencia, no se deben cortar melodías, palabras o algún sonido que comience antes del siguiente compás.
Paso 1
Al abrir una canción en el Adobe Audition, se despliega la gráfica del audio, un dibujo de la frecuencia del sonido. El primer paso es ubicar la zona de la frase que queremos Loopear. Se selecciona, se copia y se pega en un archivo nuevo >> Ver imagen 005_00.jpg
Paso 2
Una vez tengamos el nuevo fragmento de la canción, procedemos a que el programa detecte automáticamente los Beats y las marcas, lo cual ayuda en el proceso. Esto, en la medida en que se adquiera oído musical y métrica, será cada vez menos necesario recurrir a esta función, que de hecho, tiene un margen de error que uno mismo debe corregir. Esta función (”Find Beats and Marks…”) lo que hace es buscar los sonidos predominantes que marcan los tiempos y definen los compaces en la canción. En la música popular, generalmente, los marca la percusión. En términos prácticos, se debe buscar el bombo como marca del tiempo fuerte o inicio de la frase. >> Ver imagen 005_01.jpg
Paso 3
Luego, al escuchar el fragmento y el análisis que hizo el programa, debemos considerar dónde comienza y dónde termina la frase que deseamos Loopear. Después de seleccionar el área, se debe comprobar mediante la herramienta de repetición, ubicada en los controles de la esquina inferior izquierda, que el fragmento se repita sin perder el ritmo, es decir, que no se escuchen pausas ni saltos. Eso indica que está bien seleccionado. La siguiente herramienta a utilizar se llama de “Trim”, que eliminará todo lo que no esté seleccionado en la pantalla. >> Ver imagen 005_02.jpg
Paso 4
Al comprobar la exactitud del corte, procedemos a salvar nuestro archivo nuevo en el formato en que preferimos trabajar. Ahora tienes tu primer Loop. >> Ver imagen 005_03.jpg
Consideraciones Finales
Es recomendable que sea “.wav” de windows PCM, porque en la mayoría de los otros formatos se le suelen agregar fracciones de segundo en silencio que pueden estropear todo el trabajo que hicimos, sobretodo, al salvar en “.mp3″.
La cantidiad en Megas o fracciones de un archivo Wav dependen de su extensión en tiempo. Aun así, el trabajar con Loops ahorra espacio en el disco duro porque ya no es necesario guardar toda la pista de la interpretación cuando puede ser secuenciada por un programa.
Lo que resta es hacer nuestras propias librerías, personalizar los sonidos, grabar fragmentos de ejecuciones en guitarra, bajo, voces, darles una huella única y extraer samplers y loops de todo lo que nos llame la atención y hasta de lo que no, pues nunca se sabe qué nos servirá en el futuro.



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